可……他能留下来吗?
时光漫漫,他在孤寂岁月中流浪行走,会把顾落寒忘记吗?
如果顾落寒知道以后自己可能会忘记他。
应该会很伤心吧?
虚无缥缈的想法在时栖脑海中一个接着一个的飞速闪过。
最后他还是决定,遵循人生第一真理。
人生得意须尽欢。
快乐是要自己争取的。
“这几天还住在这儿,不早了,我先上去了。”
时栖没有明确回答顾落寒的话。
不过这个答案已经让他很开心了。
只要有接触,就一定会产生好感的。
时栖上楼并不是真的想要睡觉。
而是去找2464,询问一下他这个任务的详细规则。
比如说……崩剧情会怎样,任务没有完成又会怎样等。
【亲亲,我们这个是治愈游戏,内容也以治愈为主,我们的首要任务是完成剧本进度。
如果剧本无法完成,就需要宿主治愈位面中人物的黑化值,这样子利用治愈游戏人物得来的经验,就会补上因主要任务没有完成而扣掉的经验值……】
时栖明白了。
也就是说,第一选择是,跟着剧本能够完成任务。
这个没有完成,就可以选择消除游戏世界中人物的黑化值,来补上经验值。
相当于攻略任务。
“那黑化值消除对象是谁确定的?”
【这个是随机触发的,当世界中某个人的黑化值浓烈到被系统捕捉到,则那人就是黑化值消除对象……】
带有随机性和不确定性。
也就是,不一定每个位面都会有。
【至于你刚刚问的惩罚,这个是没有的,按照任务完成度,可以给任务评等级……】
【任务完成度高,可以增加经验值,完成度低,经验值少,那么就需要多开启游戏副本世界积攒经验值,以此来完成宿主最初进入游戏的需求……】