第73章 初级城墙

【四级求生者驻地】

【分支1:堡垒】

【介绍:以军事防御与作战能力为核心的驻地,形成覆盖全领地的防御网络,是独立求生者的终级追求~】

【需求前置建筑:中级城墙(未拥有),中级防御塔楼(「箭塔」已完成),武器工坊(未拥有),地下防御性建筑(「地堡」已完成)】

【升级需求资源:金币×;高级生物结晶×100,稀有级(铁矿/石料/木材)×1000,完美级(铁矿/石料/木材)×100】

【特殊需求:升级核心×1】

【分支1:庄园】

【介绍:围绕“生存与生产”搭建的完整基建体系,包括基础生存的核心设施,是确保求生者群体能享受完善衣食住行及医疗、精神需求的完美驻地。】

【需求前置建筑:独立民居(高级木屋及以上)×10,农田/牧场×50亩,交易大厅(未拥有),医疗所(未拥有)】

【升级需求资源:金币×;高级生物结晶×100,稀有级(铁矿/石料/木材)×1000,完美级(铁矿/石料/木材)×100】

【特殊需求:升级核心×1】

从四级驻地开始,就对求生者未来方向进行清晰分流了。

既给了一部分求生者独立变强的可能,也给了更多求生者抱团取暖的希望。

要说是一个月之前,问林默对后期驻地发展的方向,可能他还会纠结要走哪条路。

但自从留下许红叶那条暗线后,林默也就没必要多想了。

两种方向,他都要。

全力发展自己的独立驻地,把所有群居性的发展需求丢给许红叶那边的领地上,通过附属领地的控制性,两个都能完美的掌控在手中。

而且在刚分化的前期,堡垒对于求生者的优势,也是无可比拟的。

极高的生存安全性,坚固工事与作战力量,可抵御大规模外敌或灾难冲击,给求生者提供稳固庇护。

而且主动应对能力也会变强,能主动清扫周边威胁、扩张领地。

唯一的缺点就是过度侧重军事,后勤体系薄弱,资源补给断裂容易引发崩溃。

不过这个缺点对于林默而言,完全不是问题。

查询了下现有的驻地建筑,和堡垒的前置需求简单的对比了下。

城墙这玩意,属于栅栏的后续升级建筑。