2. 海马体漩涡
直径五公里的记忆回收站,水流中悬浮着银色鱼群(实为压缩的遗忘片段)。
捕捞银鱼者会随机获得他人记忆,但需承受对应记忆的情感冲击(曾有探索者因打捞到自杀记忆而当场脑死亡)。
实体
1. 神经绦虫
千米长的半透明管状生物,体内流淌着带电的集体意识流。
会缠绕岛屿释放认知脉冲,被击中者会产生强烈的归属渴望,主动跳入髓海完成融合。
2. 突触海盗
由失控记忆碎片凝聚的船队,船体覆盖着逆生长的树突装甲。
使用神经毒素鱼叉攻击,被刺中者会经历记忆劫持(海盗可任意删改其人生重要节点)。
3. 多巴胺水母
散发粉色荧光的伞状生物,触须末端带有成瘾性电极。
释放的电流会劫持大脑奖赏系统,受害者将不可控地重复无意义动作(如持续游向漩涡直至力竭)。
基地、前哨与社区
1. M.E.G. 绝缘浮标
漂浮在记忆安全区的球形舱,外壳由固化血清蛋白与抗神经毒素涂层构成。
成员通过定期注射记忆固化剂保持自我认知,利用多巴胺水母的触须制造情绪稳定装置。