穆木和阿美开始收集海岛上的资源,树木、沙土、石头等通通带走。
不过岛上的泥土倒是十分特别,泥土收集以后为腥臭味,显示为被污染的泥土。
“老板,这东西也要带走吗?”阿美刨了下泥土问。
“带走!”穆木琢磨了后回答,“说不定以后可以当生化武器投射到对面或者污染对方的土壤和水源。”
“好吧!”阿美点了点头。
终于,二人将整个海岛的资源全部收集干净,而由于那些污染土已经被收集干净,整个海岛也恢复了“清新”。
一个木材厂出现在海岛前端,而木材厂四周种植着一些树木,显示为不可砍伐的状态。
这些树木与木材厂互为一体,应该是类似于系统固定的情景模块。
树木不可砍伐,而占据木材厂以后却能为联邦源源不断的提供木材。
穆木走入木材厂内,一面红色的旗帜立刻出现在木材厂上方,于此同时,一条系统提示出现。
【叮~你控制了一座锯木厂,它每天向你提供2木材。】
“给的太少了,得多占领资源矿。”穆木说道。
阿美不解的问:“老板,我们已经有了这么多资源了,再占领这么多有用吗?”
穆木解释到:“你不懂,后期无论是城建还是发展、交易都需要有大量的资源。我们现有的资源建设华夏城绰绰有余,但是华夏城只是开始,后续我们还需要建立更多的城镇,到那时候资源的作用就凸显出来了。如果资源不够的话,即使有好的地方,或者占领了好的城池,也无法发展,这样根本守不住。”
“我们不是还有那么多玩家吗?”阿美问。
穆木摇了摇头:“现阶段没有兵力,我们靠玩家守城,到了后期,玩家就是城镇内的居民、百姓,守城还是主要靠城镇产生的兵力,不能靠玩家。你想想吧,如果你加入了一个联邦,都不能给你提供合理的庇护,还天天需要你上战场打仗、守护城池,你会愿意吗?对于好战的高战玩家或许还可以,但是对于普通玩家则不行了,他们更需要稳定的、安逸的生活环境。所以发展城建内的兵力才是以后的长久目标。”
“哦,我懂了!”阿美认真的点了点头。
“并且啊~”穆木若有所思,淡淡说道,“这个世界发展太快了,比我们想象中的都要快。文明进步就在瞬息之间。但是人类的繁衍,却显得很慢了。照这样下去,玩家越打越少,光靠我们人类之间的战斗,早晚把人都打没了,我们怎么发展?依我看,在短时期内,人口才是重要的‘不可再生资源’!”