穆木从酒馆内走出来,打开英雄面板。
英雄面板开启以后,可以查看自己及所拥有的英雄状态、属性。
【穆木:1级死亡骑士】
【攻击力:20】
【防御力:25】
【力量:39】
【知识:5】
【魔法值:50】
【经验:10】
【技能:中级进攻术】
【状态:士气0;幸运1】
……
【展开进入个人属性查询。】
个人属性与英雄属性不同,包括攻击、敏捷、防御、力量、护甲、体力等等,这里的攻击、力量不是英雄属性中的攻击力和力量。
换句话说,个人和英雄属于两个不同的“兵种”,衡量的数量级和意义也不一样。
个人属性决定了英雄属性的基础数值,但以后两个属性数值的增长基本没有任何关系。
它们的区别在于单体玩家属性仅对自己有用,用于衡量个人战斗力指数;而英雄的属性则加成于部队,与个人战斗力无关。
英雄的属性适用于衡量部队的战斗能力,数值越高,所率领的部队能力就越强。穆木的攻击力为20,则相当于给自己编队中的兵种加成了20点攻击力。
“智力怎么这么低?”穆木有些不满,“明明吃了那么多补脑的东西,还服用了好几条可以增加智商的沙雕鱼!”
穆木再打开克里斯丁的属性查看。
【克里斯丁爵士:1级骑士】
【攻击力:6】
【防御力:5】
【力量:8】
【知识:1】
【魔法值:10】
【技能:初级领导术、初级炮术】
【特长:弩车】
【经验:796】
【状态:士气1;幸运0】
自己的属性居然比克里斯丁高出这么多!
这不能说克里斯丁太弱,只能说自己太强!强的有点离谱。
英雄属性根本不在一个层级上!
只是克里斯丁有两个技能和一个特长。
这与自己有些不太一样,穆木出于好奇,打开查看。